什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
- 作者:admin
- 发表时间:2025-06-25 21:45:12
先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
更多优质内容请关注微信公众号 @web前端工程狮 每篇文章都会带示意图、详解、代码,关注我和我一起学前端~然后具体说说: 一、什么是防抖(Debounce)核心思想:***触发后,等待一段时间再执行***处理函数。
若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。
最新文章
-
网传厦门某国企研发部门要求每日考察后端 400 行,前端 1000 行代码量,如属实,这个考核合理吗?
-
婆婆总说“你妈也不教你”,怎么回复?
-
有邻居的追求者出价三万,让我连续半个月每天找个女朋友晚上弄点动静,我该答应吗?
-
为什么tokio能成为rust异步标准?
-
腾讯开源的 libco 号称千万级协程支持,那个共享栈模式原理是什么?
-
服务器能否拒绝非浏览器发起的HTTP请求?
-
据调查使用五笔输入法人数仅剩 3%,五笔输入法是怎么没落的?
-
商业史上有哪些降维打击的经典案例?
-
字节引入Rust是否代表J***a的缺点Go也没解决?
-
Rust使用?多次传播错误后,怎么定位最开始发生error的地方?